宏達電2017年Vive生態圈大會昨天在深圳登場,左2為董事長王雪紅。錢盈盈攝 【錢盈盈╱深圳報導】虛擬實境(VR)今年消費市場跨大步,宏達電2017 Vive生態圈大會鎖定娛樂、教育與企業級應用,除與深圳市府成立虛擬實境研究院,強化技術資源對接口外,分別攜手華納兄弟與大導演史蒂芬史匹柏合作的科幻大片《一級玩家》、中國家電通路龍頭國美,與青島出版社,搶進兆美元規模世界最大供應鏈。
深圳成立VR研究院 宏達電董事長王雪紅在博鰲亞洲論壇表示,虛擬實境產業將成為兆美元的大市場,2年後應用端市場爆發,需要趕快布局。 而2017年Vive生態圈大會昨天在深圳登場,展出逾20款最新技術內容,包括眼球追蹤模組、社交應用,以及創新植入性VR廣告等,超過800人次與會,主會場論壇擠得水洩不通。
中國市佔率達49% 宏達電營運拼轉型重壓VR產業,從終端、平台、聯盟和創投培育多管齊下,Vive平台已有2萬個開發者,逾2200多款內容,IDC預估在2021年擴增和虛擬實境設備出貨量能有望超過9940萬台,其中中國將是高倍數成長,目前宏達電Vive中國市佔率達49%,拿下半壁江山。 面對競爭對手Oculus砍價銷售但Vive不為所動,宏達電Vive中國區總經理汪叢青指出,競爭對手降價,但宏達電卻持續成長,只有廉價產品競爭才是紅海市場,中國VR產業有望未來10年翻1倍,從手機擴展至電腦、電視,成為世界產業最大供應鏈。 中國GfK市調顯示,娛樂和遊戲產業VR應用打入約半年,專業性要求高的教育和醫療需1年至1年半時間,宏達電多已有布局並開始收割。 其中,繼好萊塢大片《捍衛任務2》後,華納兄弟耗資4~5億美元製作的《一級玩家》也將與宏達電獨家合作,並由史蒂芬史匹柏執導,2018年3月上映,透過電影全球行銷,後續或開發遊戲或內容體驗,這款電影有望成為VR產業專業應用範本。 宏達電亞太戰略地鎖定8大市場,宏達電Vive新技術部副總裁鮑永哲說,Vive已在日本、韓國、台灣、香港、新加坡、澳洲,以及紐西蘭推出,今年第2季登陸泰國,以線上線下卡位亞太區中產階級潛力市場。
宏達電Vive生態圈大會重點 ★今年VR產業趨勢 ◎產業消費應用興起,從遊戲內容和大型機台,推展至非遊戲玩家的VR電影院,產業聚焦娛樂、教育、企業級垂直應用 ★產業規模 ◎未來10年產業規模將達1兆美元,成為世界最大供應鏈 ★結盟策略合作 ◎與深圳市投資控股成立虛擬實境研究院 ◎與家電零售商國美合作,拓展100個VR電影院,也與青島出版社拓展教育平台,進駐中國1萬所學校 ◎取得華納兄弟科幻大片《一級玩家》獨家合作,將開發相關虛擬實境內容、體驗與應用 ★亞太市場布局 ◎鎖定亞太地區8個市場,包括日、韓、台、港、星、澳,紐等,今年第2季登陸泰國 資料來源:記者整理
有話要說 投稿「即時論壇」 Let's block ads! (Why?)
via <<蘋果日報>>財經總覽 http://ift.tt/2nFuqem
If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.appledaily.com.tw%2Frss%2Fnewcreate%2Fkind%2Fsec%
0 留言